2010年10月12日火曜日

あから2010

あから2010。女流王将に勝ったすごいやつ。体育の日に東京大学で行われた、清水市代女流王将と情報処理学会の刺客「あから2010」合議制システムの一戦は、六時間を超える戦いの末に86手で清水女流王将が投了、コンピュータ「あから2010」の勝利という結果になりました。
 序盤から慌しく駒が行き交いする中、時折あらわれるコンピュータならではの差し手に清水女流王将が長考、持ち時間を失う頃合から「あから2010」に攻めきられるという展開でした。
 細かい分析はこれから行われるはずですが、綺麗な囲いが残っていることからも分かるとおり「あから2010」からしてみればほぼ攻め込まれる機会のない、危なげない勝利。
 将棋プログラムはすでにアマチュアトップレベルにあると言われていましたが、今回の戦いでさらにその能力を証明して見せたことになります。
  
 詳細な分析が楽しみだ

2010年10月4日月曜日

WebP VP8

米Googleは新たな画像フォーマット「WebP」の開発者向けプレビュー版を発表した。Webページの中で利用される画像データを劣化を抑えつつ大幅に圧縮し、読み込み速度を従来より高めることができるという。
現在、Webページ当たりの画像の割合はバイト数換算で65%にのぼり、特にモバイルインターネットにおけるWeb体験の著しい低下をまねく要因になっている。Web上の画像はJPEG形式を主として、PNGやGIF形式なども使われているが、これらは「ロスが多い」という。
Googleは、こうした画像圧縮性能の改善を目指し、新技術の実験を行った。約100万点の画像をWebからランダムに選び、明らかな画質の劣化が認識されない範囲でWebPを使って再圧縮したところ、画像サイズを平均39%縮小することができた。WebPは、2010年5月に同社がオープンソース化したビデオコーデック「VP8」の技術をベースにしている。
開発者は、GoogleのWebP専用サイト(http://code.google.com/speed/webp/)を通じて、変換ツールや実験サンプル画像、コミュニティなどにアクセスできる。

2010年9月3日金曜日

Skype、「Skype Connect 1.0」正式版を発表

ルクセンブルクの Skype は2010年8月31日に、「Skype Connect 1.0」を発表。
Skype Connect は、IP 対応 PBX(構内交換機)およびユニファイドコミュニケーション(UC)システムと Skype をつなぐビジネスソリューションとなる。
このサービスにより、企業は、通常の電話機を使って Skype の分単位の標準通話料金で通話できるほか、世界中の Skype ユーザーからの企業への通話を受信したり、企業の PBX で固定電話や携帯電話からの通話を受信ができる。また、既存の PBX や UC システムを利用して Skype 通話を管理することもできるようになる。
ソロソロ来たか!という感じだ.企業は、通信コストを削りながら、より包括的な通話管理が容易となる。

2010年8月26日木曜日

Gmailから電話できるようになった

 携帯電話には SKYPEより 安いらしい. 
 詳細調べてみよう.

2010年8月16日月曜日

OracleのAndroid訴訟

 中島聡さんのブログから
 Androidに関わる人たちはJava VM上でのアプリの開発やAPIの実装からは手を引き、(Android上の)WebKit上のHTML5 Widget(参照)の開発にシフトすべきだと思う
 HTML5 Widgetであれば、Androiddけでなく、iPhone OS/Palm のWeb OS上でも動くし、もちろんデスクトップ(Windows/OS-X/Chrome OS)との親和性も遥かに高い。
 Google自身も、JavaVMを捨て、より Chrome OS に近い形のプラットフォームにAndroidを進化させるべき。。開発投資をするなら、Java VMじゃなくてモバイル用のJavaScript エンジンだし、モバイル版のWebKit。Androidデバイス上のWebKitの実装がiPhoneと比べて大幅に劣る部分は早くなんとかした方が良い。
 もちろんWidgetは「これからの技術」だが、だからと言ってそれがプラットフォームとして充実するまで何もしないという消極的な戦略では、いつまで立ってもリーダーシップ・ポジションは取れない。
 ちなみに、既に、韓国のSamsungは HTML Widget をOSに依存しない次世代のプラットフォームとして真剣にとらえており、その戦略性は評価に値する。
 JavaベースのAndroidと違い、Widgetの開発はすべてJavaScript+CSS+HTMLで行うのが特徴。

SUNを買ったOracleが何をするのかみえていない.

2010年7月29日木曜日

正しい握手の方程式

人は一生のうち15,000回握手するそうだが、2割近くの人が正しい握手の仕方が分からず、握手という行為を非常に苦手に感じているという。また一方で「過去1か月内に不快な握手」を交わしたことのある人も半数以上に上るという。
 科学者らが「正しい握手の方程式」を導き出した。「相手への敬意と信頼を伝えるための12の要素」が盛り込まれた方程式は以下の通り。
PH = √ (e2 + ve2)(d2) + (cg + dr)2 + π{(4(s)2)(4(p)2)}2 + (vi + t + te)2
  + {(4(c)2 )(4(d)2)}2
(e) アイコンタクト (1=無し; 5=直接)
(ve) 言葉での挨拶 (1=不適切な挨拶; 5=完全に適切な挨拶)
(d) デュシェーヌ・スマイル — 口元と目が微笑んでおり、左右対称かつすぐに消えない (1=全くデュシェーヌ・スマイルでない、嘘の笑顔; 5=完全なデュシェーヌ・スマイル)
(cg)握り (1=不完全; 5=完全)
(dr) 手の湿度 (1=湿っている; 5=乾いている)
(s) 強さ (1=弱い; 5=強い)
(p) 手の位置 (1=自分身体の近く; 5=相手の身体の近く)
(vi) 活気 (1=低すぎる/高すぎる; 5=中間)
(t) 手の温度(1=冷たすぎる/熱すぎる; 5=中間)
(te) 手の感触 (5=中間; 1=荒れすぎている/滑らかすぎる)
(c) 制御 (1=制御されていない; 5=制御されている)
(du) 持続時間 (1= 短い; 5=長い)
実証結果はどうなのだろう?

2010年7月27日火曜日

フラッシュマーケティング

インターネットや口コミで仲間を集めればレストランなどの大幅割引券 (クーポン) を買える、2008 年に米国で始まった「フラッシュマーケティング」という手法のネットサービスが日本でも広がり始めた。
最初の購入者はまず専用ホームページから申し込み、クレジットカード払いなどの手続きをするが、このサービスは制限時間内に決められた人数以上の申し込みがなければ券が発行されない。このため購入希望者は友達を誘ったり Twitter やブログで呼びかけたりする。制限時間内に必要人数の申し込みがあれば「共同購入」が成立し、自動的に決済され、各自に券が発行される。割り引き率は 5〜7 割引きが多いそうだ。店側は大幅割引をしても客数を把握して仕入れができたり、利用日を客の少ない曜日や時間に限って店の稼働率を上げたりでき、またネットで話題になり宣伝効果が大きい。サービス運営会社は店側から手数料を受け取る。
日本では今年 4 月にベンチャー企業が始めた。USEN は 8 月上旬に主に 20〜30 歳代の女性向けの飲食店を 5〜7 割引きで利用できる券を売る専用サイトを開く。一方、早くも問題も発生している。リクルートは今月、専用サイトを開いたが、初日に売った飲食店の「50 % 引き 5 千円」の料理が通常 4800 円のコースと同じ (ただしテーブルにバラをちりばめるなど演出を追加) だったため、ネット上で批判が広がり、料理を 8400 円のコースと同じにしたそうだ。

質の勝負かな?